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Gebäude und Wirtschaft

Auch hier schaue man sich SW: Rebellion an! Das Gebäudesystem ist diesem sehr ähnlich. Die meisten Gebäude bleiben bestehen, wenn man einen Planeten erobert, bzw. auf seine Seite zieht. So kann man die Produktionstätten des Planeten sofort nutzen. Es wird also eher darum gehen, die Kontrolle über Planeten mit guter Infrastruktur zu haben, als selber Planeten auszubauen. (Zumindest wenn man knapp bei Kasse ist oder unter Zeitdruck steht.)

Das Wirtschaftssystem unterscheidet sich grundlegend vom dem aus SW:EaW gewohntem. Minen erzeugen Rohmaterialien, die erst in Raffinerien umgewandelt werden müssen. Das raffinierte Material kann dann für die Produktion von Gebäuden und Einheiten verwendet werden. Jede Mine-Raffinerie-Paarung erzeugt einen gewissen Wert an Unterhalt. Alle übrigen Gebäude und Einheiten verbrauchen diesen Unterhalt. Die genauen Erträge, die man aus Minen und Raffinerien erhält, hängen von der Unterstützung, der jeweiligen Planetenbevölkerung, für die eigene Seite ab.